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(→Ice breaker : on ne se masse plus le lobe de l'oreille !) |
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(2 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
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== Ice breaker == | == Ice breaker == | ||
Il peut être utile de démarrer par une entrée en matière qui détend l’atmosphère : faire un tour de prénom, se présenter brièvement | Il peut être utile de démarrer par une entrée en matière qui détend l’atmosphère : faire un tour de prénom, se présenter brièvement, faire un jeu de l’évolution, organiser un jeu de la bombe et du bouclier, etc | ||
== Briefing et démarrage == | == Briefing et démarrage == | ||
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Une astuce s’ils s’enlisent : « lisez le verso des cartes et cherchez si vous trouvez les intitulés d’une autre carte. Si c’est le cas, c’est qu’il y a un lien. » | Une astuce s’ils s’enlisent : « lisez le verso des cartes et cherchez si vous trouvez les intitulés d’une autre carte. Si c’est le cas, c’est qu’il y a un lien. » | ||
Dans le cas | Dans le cas où certains participants commencent à en avoir marre du jeu, proposez leur de commencer la partie suivante. | ||
= Partie créative = | = Partie créative = | ||
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* Évaluer l'optimisme du groupe à la question climatique en levant la main plus ou moins haut, puis demander a certains extrêmes de présenter leur idée. | * Évaluer l'optimisme du groupe à la question climatique en levant la main plus ou moins haut, puis demander a certains extrêmes de présenter leur idée. | ||
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